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iOS 사용자는 유료 타이틀보다 광고가 포함된 무료 게임을 압도적으로 선호합니다.

2014년 3월 31일 월요일 오후 2:37 PDT 작성: Juli Clover

대부분의 iOS 사용자는 무료로 제공되고 광고가 지원되는 iOS 게임을 선호합니다. 와일드 탄젠트 분석 회사 IHS Technology와 협력하여





500명의 iOS 사용자를 대상으로 한 설문조사에서 응답자의 86%가 광고 없는 유료 게임보다 광고가 있는 무료 게임을 선호한다고 말했습니다. 세분화하면 응답자의 70%는 광고 지원 무료 게임을 선호했으며 16%는 레벨 비용을 지불할 수 있는 프리미엄 게임을 선호했습니다. 설문조사에 응한 사람 중 14%만이 다운로드에 선불로 돈이 필요한 iOS 게임을 선호했습니다.

게이머 기본 설정



온라인 게이머가 선호하는 게임 유형에 대한 선호도를 묻는 질문에는 설문조사에 응한 대다수가 광고 지원 게임을 선택했습니다. 응답자의 70%는 광고로 지원되는 무료 게임을 선호하고 16%는 게임 내 레벨에 대해 비용을 지불할 수 있는 프리미엄 게임을 선호한다고 말했습니다. 14%만이 비용을 지불해야 하는 온라인 게임을 선호했습니다.

게이머는 또한 시청을 제어할 수 있는 광고 모델을 선호합니다. 광고를 볼 시기와 방법을 선택할 수 있는 게임을 그렇지 않은 게임보다 선호하는지 묻는 질문에 71%가 해당 수준의 제어를 선호했습니다.

게이머들은 또한 사용자가 게임 내 화폐나 아이템과 교환하여 비디오를 재생하거나 다른 광고를 볼 수 있는 프리미엄 게임 내 가치 교환 광고를 압도적으로 선호했습니다. 최근 출시된 디스코 동물원 짧은 비디오를 본 플레이어에게 게임 내 Bux를 보상하는 이러한 시스템의 좋은 예를 제공합니다. 광고를 통해 획득한 무료 게임 내 아이템을 추가하면 게임 내에서 보내는 시간이 약 28% 증가했습니다.

지난 몇 년 동안 프리미엄 게임은 App Store의 표준으로 유료 타이틀을 대체했습니다. 오늘 현재 App Store의 최고 매출 차트에 나열된 상위 50개 앱 중 43개가 프리미엄 게임 타이틀입니다. 다른 여러 앱은 인앱 구매를 제공하는 게임이 아닌 앱과 하나의 유료 게임, 마인크래프트 - 포켓 에디션 18위에서 최고 수익을 올리는 앱으로 선정되었습니다.

최고 매출 앱
다음과 같이 App Store에서 가장 인기 있는 프리미엄 앱 중 일부는 클래시 오브 클랜 그리고 캔디 크러쉬 사가 , 수백만 달러의 수익을 창출했습니다. 예를 들어 클래시 오브 클랜은 벌었다고 한다 추가 콘텐츠, 부스터 팩 등을 통해 하루에 약 100만 달러, 캔디 크러쉬 사가 벌다 $834,148 이상. 이에 비해, 마인크래프트 - 포켓 에디션 ~이다 추정 된 하루에 $60,000를 버는 것 -- 아주 작은 변화는 아니지만 인기 있는 프리미엄 게임이 가져올 수 있는 수익에는 근접하지 않습니다.

광고와 함께 지원되는 무료 게임과 무료 게임이 개발자에게 주는 엄청난 돈을 감안할 때 프리미엄 비즈니스 모델이 앱 스토어를 크게 장악한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

IHS에 따르면 2017년까지 모바일 및 태블릿 게임 수익의 10%만이 유료 다운로드로 발생하고 나머지 수익은 광고 지원 무료 앱에서 발생할 것입니다. 오늘날 게임 앱 수익의 약 15%는 유료 앱에서 발생하며 85%는 인앱 구매를 통해 발생합니다.